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 [DS] TrionCube + Tangram Mania

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LibreGA

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MessageSujet: [DS] TrionCube + Tangram Mania   Lun 25 Avr - 16:49

Il y a des jours où on se fait chier.
Et oui, croyez-moi ou pas, ça m'arrive. Ca date d'il y a trois jours, alors je me suis mis à la recherche de puzzle games sympas sur la DS.
J'me suis donc perdu dans les jeux commençant par la lettre T.

De cette recherche, j'en ai sorti deux puzzle games, qui méritent une courte review : TrionCube et Tangram Mania.
Allons-y les copains.


TrionCube est un Tetris-Like, édité par Namco-Bandai en 2007.
L'histoire est toute mignonne : un tout mignon petit gars va chercher une toute mignonne petite princesse, capturée par un tout mignon gros monstre de l'espace.
Alors le tout mignon petit gars monte dans son tout mignon vaisseau et va pécho. Le mode histoire a un scénario un peu plus poussé avec quelques cinématiques entre quelques évènements. Ces cinématiques sont à chier, n'ont aucun intérêt et sont mal animées. Et au niveau scénar, la cinématique de fin est à pleurer.
Les phases de jeu sont agrémentées par une phrase random du boss de fin ; du genre, j'aime les spaghettis au jambon ou mon lacet est défait. Alors ok, on comprend pas qui c'est ni pourquoi il dit ça, cette phrase random arrive comme une merde dans la soupe, avec tous les désagréments qui vont avec. Un essai d'humour de la part des développeurs ? ok, raté.

Le principe du jeu est de faire tomber des blocs qui tombent du ciel, pour les rassembler par groupes de 9 et ainsi faire avancer le vaisseau, qui carbure aux combos . Si un groupe est activé, il faut donc ensuite ajouter un, deux ou trois blocs à ce groupe pour continuer la chaîne et ainsi activer le plus de blocs possibles en combo. C'est difficile à comprendre ? Ok, je fais un schéma.



Voilà, j'espère que vous aurez compris.
Quand on a le jeu en main, le principe est facilement compréhensible, et le jeu est assez addictif.

On peut donc s'amuser à travers 5 modes de jeu :
- Mode tutoriel : on comprend le principe du jeu en 10 secondes
- Mode arcade : on enchaîne 10 niveaux qui durent 40 secondes chacun et on a gagné.
- Mode histoire : on enchaîne 45 niveaux qui durent 40 secondes chacun et on a gagné.
- Mode infini : on enchaîne 99 niveaux qui durent 40 secondes chacun et on a gagné.
- Mode VS : on enchaîne 1 à 9 niveaux qui durent 40 secondes chacun sauf que là y a un autre type qui se fait chier en même temps que nous.

Voici un aperçu du gameplay, à deux périodes t différentes :

t = 10s. | t = 30s.

Vous l'aurez compris, ce jeu est certes addictif, mais il est tellement facile et court que même votre petit neveu de 5 ans pourra le finir en une après-midi. La difficulté est exactement la même que ce soit au niveau 1 ou 99 ; je crois même que je n'ai jamais perdu. Je sais même pas s'il est possible de perdre.

Il est possible de débloquer des sons différents, et des thèmes différents en jouant comme un porc. Moi, j'ai fait deux fois le mode histoire, trois fois le mode arcade et une fois le mode infini, et j'ai débloqué un thème ignoble avec des bonbons.
Bon, sur Internet j'ai trouvé ce thème qui est relativement classe. Je sais pas combien de modes infinis il faut finir pour le débloquer, ou combien de temps ça peut prendre irl. Mais c'est tout de même assez sympa de jouer sur le thème XEVIOUS srx1.
Spoiler:
 
OK mais alors c koi ce jeu srx ?
- un puzzle game addictif et marrant 5min
- trop facile, trop court, pas trop d'intérêt
- le scénario est à chier

Ce jeu ne vaut pas la peine d'être joué plus d'une après-midi. Cela dit, j'ai pas joué au mode VS, et j'aimerais bien qu'il y ait un challenge sympa à deux joueurs, j'attends de voir ça ; mais bon, je pose pas tous mes espoirs là-dessus.


On reste dans la catégorie des puzzle games, avec cette fois-ci un concept vieux comme le monde : le Tangram.


Tangram Mania est édité par 505 Games et date de 2008.
Qui ne connaît pas le Tangram, ce casse-tête chinois qui a valu un peu de réflexion à toute personne ayant plus de 7 ans ? Comment ça, pas vous, mais si, regardez les images, ça va vous revenir.
Tangram Mania est donc un simulateur de Tangram : on a à disposition chaque pièce du tangram, une silhouette est dessinée sur l'écran et on doit reproduire chacun de la grosse centaine de modèles.
Le vrai challenge de ce jeu ne réside pas dans la complexité des modèles, mais bel et bien de tenir le coup face aux couleurs criardes qui ne vont pas du tout ensemble, mais aussi et surtout de résister à la tronche du personnage qui vous regarde avec une sale gueule de ahdé en permanence sur l'écran supérieur.


Ne pas regarder... l'écran du haut...

Bon, le jeu a quand même pas mal de défauts : une animation nulle, aucun goût en matière de graphisme, une musique sans intérêt qu'on coupe dès la première partie, une maniabilité affreuse.
Mais le concept du tangram reste tout de même accrocheur, et il est plaisant de retrouver quelques modèles à faire. Ca prend pas trop longtemps (comptez environ 3 niveaux de Trioncube par modèle), et ça peut occuper de temps en temps. C'est le principe d'un bon puzzle game, non ?

OK mais alors c koi ce jeu srx ?
- Concept du tangram, bonne idée pour un jeu DS
- Pas maniable
- Couleurs dégueulasses

Tangram mania reste quand même le petit jeu qui se joue en 5min, adepte du "un dernier et j'arrête", qui passe parfois bien dans le lit avant de se coucher. moai1


Dernière édition par LibreGA le Mar 26 Avr - 0:35, édité 1 fois
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Drake
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MessageSujet: Re: [DS] TrionCube + Tangram Mania   Lun 25 Avr - 22:36

Aah, j'aime bien avoir une review d'une bonne petite bouse à lire le soir ! Mais en plus quand y en a deux c'est parfait ^^

Bon donc j'ai vraiment bien aimé ta review, et moi qui ne suis pas un grand fan des puzzle games (même pas du tout en fait), je ne peux que compatir. En plus bon apparemment t'as vraiment pas choisi les meilleurs.. les plus laids à la rigueur. Et bon t'as beau dire, moi le soir quand je me fais chier, je préfère me lancer une petite partie de Mario Kart plutôt qu'un truc comme ça. Ou à la rigueur un vrai Tetris quoi. En tout cas merci de balancer des noms, je sais que je dois éviter ces jeux ^^


Dernière édition par Drake le Mar 26 Avr - 10:16, édité 1 fois
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LibreGA

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MessageSujet: Re: [DS] TrionCube + Tangram Mania   Mar 26 Avr - 2:12

Drake, non seulement tu fais des reviews de bg, mais en plus tu viens de me sauver la vie en éviter le forever alone là, t'es vraiment un bg drake kuso7
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Haganeren
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MessageSujet: Re: [DS] TrionCube + Tangram Mania   Mar 26 Avr - 2:18

Allons, allons, ACK a toujours mis du temps avant de commenter, tu aurais eu tôt ou tard des bons coms.

J'ai adoré ton image d'explication pour Trioncube XD

Mais par contre j'ai du mal à piger l'intérêt... En gros faut faire des pack en s'arrangeant pour pas qu'il y'ait de trou quoi... Comme Tetris en plus simple parce que ça disparait en 9x9 et non pas en ligne par ligne...

Et je pensais pas qu'il y'avait des jeux de Tangram sérieux...

Enfin c'est deux "reviews" très courtes et bien marrantes. Je jouerais jamais à ces jeux je pense moai1
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Drake
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MessageSujet: Re: [DS] TrionCube + Tangram Mania   Mar 26 Avr - 10:19

T'inquiètes Haga, je l'ai payé pour dire ça xD

Moi non plus je jouerai jamais à ça, déjà que le Tangram je détestais ça étant petit (j'en ai un "vrai"), alors c'est pas maintenant que je vais m'y remettre !
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Haganeren
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MessageSujet: Re: [DS] TrionCube + Tangram Mania   Mar 26 Avr - 12:39

Drake, comment peux tu ne pas aimer un jeu qui consiste à se faire chier pour tourner des figures noir de manière à ce que ça forme de manière ultra approximatif un lapin ou un piaf?

Ça m'échappe... moai1

(Plus sérieusement j'aime bien moi << )
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MessageSujet: Re: [DS] TrionCube + Tangram Mania   

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