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 Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)

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Dreamboum
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mar 9 Juin - 15:00



serdog
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Weldar
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mar 16 Juin - 11:12

Bon... les pro-s ont pu jouir très fort ce matin : remake de FF VII (super...), officialisation de Shemnue 3 (via kickstarter...), retour de The Last Guardian (il était temps).
Mais Horizon a l'air pas mal.
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Sogekingu
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mar 16 Juin - 12:07

Du très lourd cette année. Il manque Nintendo, j'espère qu'ils vont gérer, comme ça ce sera impec.
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Weldar
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mar 16 Juin - 13:16

Contrairement à ce que disent les mauvaises langues, Ubi Soft a tout de même fait mieux que l'année dernière et a joué un peu sur de l'auto-dérision.
C'était plutôt pas mal.


Quant au kickstarter de Shemnue 3, Bloodstained d'IGA apparaît comme un vrai jeu indie à côté, car on ressent bien le soutient financier de Sony dans le choix des paliers (sous-titres fr, espagnols...etc.). Je ne cracherai certainement pas et vivement qu'il sorte... Ce qui me fait penser qu'il faudrait que je choppe les Shemnue sur XBOX, pour voir si le hype vante bien un jeu exceptionnel.
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Sogekingu
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mar 16 Juin - 20:13

Décevant pour Nintendo.

Néanmoins le Star Fox a l'air juste monstrueux de qualité, le travail dessus a l'air excellentissime.
Par le Metroid, si on peux appeler ça comme ça, vraiment navrant. Très moche, rip-off de Metroid Blast et heu mouais.
Il a l'air fun à jouer, mais ça s'arrête là, rien de plaisant. Puis bon, on joue la Fédération, les mecs sont sensés être badass, comme des spartans, mais là c'est moche et ça fait juste ridicule.
J'attends toujours mon Metroid.
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Kanedo
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mer 17 Juin - 10:57

NIER 2 c00l 4 sk00l
NIER kuso7
NIER chef1
NIER lance flamme

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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mer 17 Juin - 12:05

Fait par Platinum Games. LA BONNE AFFAIRE
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Weldar
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mer 17 Juin - 12:40

Platinum Games sont partout en ce moment.

Starfox.
NieR 2.
Transformers.
Scalebound.

gros bisoux sogeking

J'ai pleuré au ND.
Metroid... morsay3 morsay3 morsay3 morsay3 morsay3 morsay3

EDIT :

http://nintendoeverything.com/metroid-prime-producer-wants-to-make-another-game-building-around-the-story-of-sylux-and-samus/

Ces imbéciles essayent de rassurer comme ils peuvent. Cuvée win 2011

"Un Metroid 2D par Sakamoto"... Oui, c'est un peu ce qu'on attend depuis 15 ans.

"Un Metroid Prime 4"... bah, j'aurais préféré un Other M 2, ça c'est sûr, mais bon, quand on voit le spin off du spin off, on ne fera pas la fine bouche.... "sur un scénario centré sur Sylux de Metroid Prime Hunter."... ALLEZ VOUS FAIRE FOUTRE! CACAS
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Sogekingu
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mer 17 Juin - 13:41

Metroid Prime c'est quand même de la grosse qualité.
Après "Prime" c'est pas sensé se continuer, vu que c'est basé sur la Metroid Prime/Samus Sombre.
Puis c'est logique de continuer sur Sylux, vu que... la fin de Metroid Prime 3 l'indique, c'est tout simplement logique.
Mais je préfère qu'ils se rattrapent, on a vraiment besoin de notre Metroid 2D ainsi que notre Prime style, du lourd quoi.
Other M personne ne l'aime eeeeet je ne comprend toujours pas. CODY FUCKING TRAVERS """"""""
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Haganeren
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Jeu 18 Juin - 17:43

Le what's cho permet de très bons débats.... En plus que ce soit assez désagréable d'être acceuilli par ça. (J'ai vérifié par contre, ce ne serait pas Lyndis mais un nouveau personnage appellé Kiria. Pas que ça change grand chose mais bon...) C'est marrant comme les entreprises occidentales semblent clairement s'améliorer sur le chara design féminin alors que les entreprises japonaises semblent régresser. (Pas le chara design du nouveau Tales of qui viendra me dire le contraire...)

Bien plus que le J RPG de Atlus sur Wii U (sérieux, on veut encore appeller ça SMT x FE ?), j'ai été également assez attristé par la direction de ce Metroid.
Ils ont essayé de damage control un peu avec ce genre d'interview : http://www.engadget.com/2015/06/17/metroid-prime-is-different-made-for-the-new/

Mais bon, ça montre un peu la manière de faire de Nintendo, Smash Bros à la base c'était un "jeu de combat" qui était fait et ils ont collé les personnages de Nintendo après coup. Pokemon Snap c'était un "jeu de photo" et ils ont collé les POkemon dessus après coup, pareil, pour que ça se vende mieux. Et là, d'après l'interview, ils voulaient faire un "shooter" et ont donc collé "naturellement" l'univers de Metroid Prime dessus.... En gros, leur technique ça marche tant que le jeu est bon mais lorsque c'est comme ça, c'est juste insultant.

1/ Insulte du marché : On voit que les types ne connaissent pas le marché, il y'a Borderland à coté qui fait juste beaucoup beaucoup mieux que ça. En tant que FPS coop ça a l'air mou par rapport à tout ce qui se fait aux alentours. Le jeu a juste... pas l'air marrant. D'ailleurs, le blast ball présenté dans le Nintendo World Championship était déjà totalement osef avant même qu'ils disent que c'était un Metroid.... Donc c'est vraiment pas QUE une réaction sur le fait que ce jeu soit un Metroid.

2/ Insulte de la licence : Metroid = Shooter. A l'époque de Metroid Prime, ils se ventaient qu'il ne s'agissait pas d'un FPS où le but était de shooter des trucs mais bien un FPA où le but était l'aventure. Faut croire qu'ils ont juste complètement oublié cette essence.

3/ Insulte des fans : JE sais qu'il y'a eu Metroid Prime Pinball déjà mais là, on sort quand même d'un moment où la fanbase de Metroid est dans un sale état (Même si Other M était cool, bande de nazes), balancer ce genre de truc alors que tout le monde attend désespérément un nouvel opus, c'est juste débile. Si ils ont autre chose dans les cartons ils auraient dû le montrer. Un peu comme Square Enix qui montre un Final Fantasy chibi qui enrage tout le monde avant de faire "ah oui en fait, y'a le remake de FFVII aussi, lol" et on sait tous qu'on en verra pas le bout d'ici 2 ans minimum. Bref, Nintendo ne fait même pas attention à ses fanbases, voir se moquent d'elle à l'occasion (le type qui demande Mother 3 l'année dernière) et ça, c'est la troisième insulte que je vois.

Par contre, dans l'autre sens, y'a une pétition qui circule pour annuler ce jeu et c'est juste totalement ridicule...


Franchement pour ce direct, l'idée de Nintendo de ne se focuser que sur ce qui sort dans les 6 prochains mois était extrêmement mauvaise car à cause de ça, il n'y a aucune direction et les joueurs ont juste l'impression que Nintendo n'a pas de futur. En fait, je me dis même que c'est un truc de Nintendo pour qu'on se rende moins compte qu'li y'ait pas de jeu, en faisant genre "Ouais on annonce les jeux que lorsqu'ils sont près à sortir" façon Wario Land 5 sur Wii ou le DLC de Ryu dans Smash plus récemment, on place le consommateur dans un état de perpétuel attente où même si il y'a rien, il se dit que, si ça se trouve, dans deux jours, y'aura un Nintendo Direct qui annoncera un truc super.

JE suis complètement contre cette manière de faire.... C'est prendre le consommateur comme un enfant que l'on ne souhaite pas voir penser par lui même, faisant une confiance absolue à Tonton Nintendo.... J'exagère même pas c'est vraiment l'impression que j'en ai...

Enfin bon, sinon Starfox et Mario & Luigi ont l'air cool, au moins....

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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Dim 21 Juin - 12:27

Le Paper Jam, j'attends de voir.
Je ne suis pas convaincu. Cela fait trop spin-off cross-over, mais l'idée peut être amusante et au moins, Paper Bowser parlera pour redire des âneries.


Enfin, une nouvelle réjouissante :

http://castlevania.wikia.com/wiki/Kingdom_Dragonion

L'avenir des Castlevania est assuré.
Vivement Bloodstained. douche1
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Sogekingu
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Dim 21 Juin - 12:38

Cette destruction absolue...
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mer 24 Juin - 20:27



Nouveau trailer de P5.

On dirait que c'est le Persona du héros qui le rend plus "mauvais" avec ce petit sourire bien arrogant qu'il dégage.

En tout cas, on dirait qu'il y a du travail sur le level-design des donjons avec des petites interactions, des pièges à éviter... ce n'est plus du couloir géré aléatoirement alors?
Je préfère ce système en tout cas, même si l'essence du SMT, c'est du labyrinthe chiant, haha.

Bon, Igor a cette fois-ci des enfants jumeaux comme assistants... histoire de changer de ses charmantes assistantes des précédents opus.


En tout cas, j'aime bien l'atmosphère de ce nouvel opus.
On a d'un côté, l'esprit kitch et pop de P4, mais aussi un un ton bien noir, voir même gore.
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mer 24 Juin - 21:00

Shut down. warios
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mer 24 Juin - 22:58

http://www.dailymotion.com/video/x2v9tso_persona-5-trailer-officiel-2_videogames

dsl dsl
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Jeu 27 Aoû - 20:02



Ça.
Enfin... kuso7
En tag team avec sa pote, best.
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Haganeren
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Jeu 27 Aoû - 20:13

Je me souviens soudainement pourquoi je n'aime généralement pas les chara design féminin de jeu de baston Capcom.... (J'ai dit "généralement")

Pas exactement le perso que j'attendais, il arrive quand Dan ?

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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Sam 5 Sep - 16:53

Moi je veux le retour du super indien qui déchire son costume trois pièce trop stylisé pour se battre en slip. CODY FUCKING TRAVERS


Bon, le coup du popotin de Rika ne prête pas trop à sourire vu que c'est un peu lourdingue, mais au moins, on a pas de personnages "trop" convenus pour le moment. Si on peut avoir des personnages qu'on avait pas dans le 4.
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Ven 11 Sep - 18:42



Il y a même Rachid dans le nouveau Street Fighter. oui oui oui oui oui oui oui
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Haganeren
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Ven 11 Sep - 20:42

Encore un complot d'UbiSoft pour faire vendre Assassin's Creed.

Sans rire il a l'air fun.

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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mer 16 Sep - 1:49



... heu.
Pas trop deg' Haga... ? CODY FUCKING TRAVERS """
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mer 16 Sep - 12:21

Ah ah, mais pas du tout Sog.
Dans la vie il faut savoir prendre les choses positivement, la 3D peut être bien ! Et regarde, l'ambiance me rappelle les heures de gloire de la puissance graphique de la PS2 pendant que Capcom fait Street Fighter 5 à coté !

En tant que rétrogamer, je ne peux qu'approuver cette démarche très intéressante, il n'y a aucune raison d'être deg !
Ah ah ah.

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mer 16 Sep - 22:40

On dirais que c'est fait par un mec tout seul qui voulait s'amuser un peu sur un logiciel de dev gratos.
Je comprends vraiment pas leur choix, j'ai eu la chiasse quand j'ai vu le trailer.
A coté il y a effectivement SF5, mais il y a surtout des trucs comme GG Xrd, en 3D, qui envoie sévère niveau qualité graphique, mais surtout, qui préserve son identité visuelle.
Là ça n'a plus rien de KoF, on dirais Virtua Fighter à la sortie de la PS3. C'est dégueulasse et ça n'a plus aucune personnalité.
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Mer 16 Sep - 23:29

Y'a plusieurs théorie à propos de leur choix.

Déjà la plus grosse c'est celle du budget, faire des sprites 2D comme dans le XIII coute un fric pas possible du coup la décision de passer en 3D serait principalement parce que SNK Playmore est ruiné.

.... Cependant je trouve quand même ça bizarre... Ils auraient repris le même cast que KoFXIII, rajouté un système nouveau à la con, rajouté 5 nouveaux et un nouveau coup pour les anciens persos que ça aurait pas été spécialement différent d'une transition entre deux KoF auparavant.

Vous allez pas me dire que faire ça coute plus cher que faire un tout nouveau moteur 3D avec tout le cast à modéliser en 3D derrière... Si ?... Peut être que si mais c'est chaud....

Sinon y'a la théorie que le look de KoF XII/XIII ne plaisait pas aux chinois (j'ai cru entendre dire que KoF 97 était sortis récemment là bas et a fait un énorme carton) et que ce look 3D un peu boysband asiatique serait donc plus pour eux. Ils sont également beaucoup moins regardant sur la qualité graphique que nous occidentaux.

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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   Jeu 17 Sep - 9:57

Nan mais là à ce niveau là autant jouer avec des stickmen si ça marche comme ça. Le problème c'est qu'il n'y a PLUS DU TOUT l'identité de la série. Je vois pas Iori et Kyo là, je vois des persos dégueu sans caractère visuel.
L'absence de l'identité visuelle de la série est très sévère là. Ils auraient pu faire un cel shading, low quality si c'est une question de budget, pour reprendre le style de la série, et ce serait passé nettement mieux si ils voulaient de la 3D.
Il faut grave aimer la merde si on aime pas le style des derniers jeux pour préférer ça là.

J'étais en train de me demander en quoi ça aurait été un problème de faire du recyclage des sprites de KoFXIII, ça aurait été même mieux comparé à ça. Mais du coup pourquoi, effectivement, ont t-ils fait ce choix. Parce que ça coute moins cher ? Je doute pas mal là. Faut quand même se dire qu'ils ont modélisé tout ces machins. prin2 "
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MessageSujet: Re: Les actualités de la next-gen (PS4/XOne/Wii U)   

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